| kofdmf |
2006-11-03 22:19 |
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
xl/extendedleague, 和lm差不多, 但蓝色和粉色各能ban掉3个英雄, 被ban的英雄两边都不能选
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
rv/reverse, 让敌方选自己的英雄
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
du/duplicatemode, 允许选择或者随机到同一个英雄无数次
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
nr/norepick, 禁止使用repick命令
ns/noswap, 禁止使用swap指令
wtf,无cooldown,无限魔。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
om/onlymid, 只有中路出兵, 其余路不出并且无敌
nt/onlytop, 上路不出兵, 且该路建筑全无敌
nm/nomid, 中路不出兵, 且该路建筑全无敌
nb/nobot, 下路不出兵, 且该路建筑全无敌
terrainsnow, 雪地图
test, 进入测试模式, 开启测试模式指令
nd, 开启dm后15秒内才能使用, 使用后英雄挂掉也不用读秒
live #(#大于等于10, 少于等于44), 开启dm后15秒内才能使用, 设定双方各共有多少条命, 没有命了就不能重生了 |
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