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英雄介绍:
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
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初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.7
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 38 - 47
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 3.0 | 智力增长系数 : 1.5
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波浪形态 (Waveform) [W]
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离:1000
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/155/160/165点
第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成175点的伤害。
第三级 - 造成250点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。
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变体攻击 (Adaptive Strike) [E]
变体精灵投掷能量打击对手,造成伤害系数*敏捷的伤害和晕眩,并击退(100距离至300距离)。具体数值取决于敏捷与力量的比值。当敏捷比力量多50%时,伤害系数为最大值,晕眩时间最少。反之亦然。伤害系数最小为0.5,晕眩时间最少0.25秒。
英雄攻击,普通伤害
施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:70/80/90/100点
第一级 - 伤害系数最大值为1.25,最多晕眩1.5秒。
第二级 - 伤害系数最大值为2,最多晕眩2秒。
第三级 - 伤害系数最大值为2.75,最多晕眩2.5秒。
第四级 - 伤害系数最大值为3.5,最多晕眩3.0秒。
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变形 (Morph) [M]
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。每学习一级该技能就被动获得2点敏捷和力量。
魔法消耗:20点/秒
第一级 - 转化2点/秒的属性。
第二级 - 转化4点/秒的属性。
第三级 - 转化6点/秒的属性。
第四级 - 转化8点/秒的属性。
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复制 (Replicate) [R]
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫
不能直接复制自身,但可以通过复制自身的镜像复制出自身
施法距离:700/1100/1500
冷却时间:80秒
魔法消耗:25点
第一级 - 镜像持续30秒。
第二级 - 镜像持续45秒。
第三级 - 镜像持续60秒。
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版本历史 (Change Log):
6.13 ·变形技能现在又消耗魔法了 6.20 ·学习属性附加时不再得到2点的智力提升 ·变形的魔法消耗由10点/秒上升至20点/秒 ·粉碎波的伤害上升50 ·波浪形态的最大距离由700/750/800/850固定至700,魔法消耗由110/120/130/140固定至175 6.24 ·粉碎波的魔法消耗由95/100/105/110下降至75 6.31 ·重写了除变形以外的所有技能 6.32 ·波浪形态的魔法消耗由140下降至120,最大施法距离由900上升至1000,动画效果变快 ·变体攻击的基础伤害由30上升至30/60/90/120,魔法消耗由120下降至100,冷却时间由25下降至20,施法距离由700调整为600/700/800/900 ·复制产生的镜像保持和目标英雄相同的颜色 ·移动速度由275上升至285 6.34 ·波浪形态的魔法消耗由120上升至140/155/160/165点
6.46 ·水人大招使用魔法消耗变少
6.50 ·增加了基础攻击力
·减少了复制的魔法消耗和冷却时间
6.51 ·降低了1级和2级复制的施法距离
6.52 ·变形现在可以被点击一次使用
6.58 ·变形在学习时每级会被动增加力量和敏捷各2点
6.60 ·重新平衡变体攻击
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英雄策略 (Hero Strategy):
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